Ver Perros (Watch Dogs) Prepara un parche para PC
Sebastien Viard, uno de los directores técnicos de gráficos de Watch Dogs, ha comunicado a través de su Twitter lo que todo el mundo esperaba más pronto que tarde: el juego contará con un parche para la versión de PC que arreglará todos los fallos con los que cuenta.
“Tengo que decir que nuestros programadores están actualmente trabajando en un parche para mejorar la experiencia gracias a vuestro feedback. Seguid al tanto”, dijo el director técnico para finalizar una serie de tweets donde explicó el porqué el juego está teniendo estos fallos. ”Watch Dogs puede usar más de 3GB de RAM en consolas de nueva generación para gráficos, vuestras GPUs de PC necesitan suficiente VRAM para opciones ultra debido a la falta de memoria unificada. Si estás experimentando problemas de stuttering en un PC rápido, intentad bajar algunas de las características para reducir el uso de VRam de GPU: calidad de texturas, AA y resolución”, alegó.
Sebastien Viard, uno de los directores técnicos de gráficos de Watch Dogs, ha comunicado a través de su Twitter lo que todo el mundo esperaba más pronto que tarde: el juego contará con un parche para la versión de PC que arreglará todos los fallos con los que cuenta.
“Tengo que decir que nuestros programadores están actualmente trabajando en un parche para mejorar la experiencia gracias a vuestro feedback. Seguid al tanto”, dijo el director técnico para finalizar una serie de tweets donde explicó el porqué el juego está teniendo estos fallos. ”Watch Dogs puede usar más de 3GB de RAM en consolas de nueva generación para gráficos, vuestras GPUs de PC necesitan suficiente VRAM para opciones ultra debido a la falta de memoria unificada. Si estás experimentando problemas de stuttering en un PC rápido, intentad bajar algunas de las características para reducir el uso de VRam de GPU: calidad de texturas, AA y resolución”, alegó.